Parche 1.09 para PC lanzado
El parche ha sido aplicado a las 2:30 AM de madrugada (hora aproximada). Es parecido al que recibieron los de Xbox360 el día 28 de abril pero con varias diferencias.

Lista de cambios:
*Añadido soporte para los mod tools próximos a ser lanzados.
*Solucionado varios exploits en el multiplayer y el modo zombies.
*Mejoras de la utilización relacionadas con la memoria en el multiplayer.
*Mejora del filtro DLC en el server browser (buscador de servidores) - Ahora se puede ocultar cualquier servidor cuyo contenido no lo tengas disponible.
*Corregido un problema en el que a veces recomprabas emblemas, tags de clanes o armas.
*Solucionado ciertos problemas en el que el jugador no recibia invitaciones al modo zombies.
*Reemplazado el RPG por el "Ángel de la muerte" en el modo juego de armas "Gun Game".
*Prevención de situaciones de invulnerabilidad poco comunes.
*Las bombas de demolición ya no pueden explotar y desactivarse al mismo tiempo.
*Ajuste del daño provocado por el ataque de napal y trueno estruendoso en los interiores de las estructuras.
*Mejoras de funcionalidad en las tirolinas cuando se ven en el "modo teatro".
*El avión espía ahora se activara en el modo de apuesta "Una en la recámara" en todos los casos.
*Solucionado un problema poco frecuente donde una cámara hackeada no funciona correctamente si el hacker ha tomado otra cuando fue destruida.
*El desafío de "Matar a 100 enemigos después de estar corriendo" en la ventaja de "Puntería Estable" ahora tomara en cuenta el número real de muertes llevadas a cabo satisfactoriamente.
*Grabar un clip en el modo de velocidad de 2 cámaras se establece en 0.1, no aumentara en velocidad al cambiar las perspectivas de un lado a otro.
*El gas nova ahora afectará a los jugadores que estén de pie junto a su inserción táctica.
*La configuración de las partidas privadas están ahora mejor accesibles y ya no llevan los ajustes de una a otra.
*Los jugadores Hardcore que maten a un jugador de su equipo en "segunda oportunidad" ahora perderán la cantidad apropiada de puntos.
*Solicitar un helicóptero artillado inmediatamente después de haber sido derribado un artillero no permitira despleguar el helicoptero artillado antes de tiempo.
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Añadido soporte para los mod tools próximos a ser lanzados.
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en el filtro de busqueda de servidores aparece la opcion de mods, a ver si esta es la definitiva
980 MB de parche para el singleplayer -.-
Despues de una semana, disponible la herramienta ModTools, ya se puede bajar por steam, pero no se podra utilizar hasta que se compre los 2 pack de mapas
Lo veo venir…
para este finde cae el mod tools, sería lo más logico
Seguro que hacen pagar 20-30 pavos por el modtools
A ver si hay suerte !
modtrolls…
ami mientras lo paguen los de codpromod me es suficiente
me tienen hasta la bolla
pues la cagaron en s&d cuenta las muertes cuando le da la gana
Están “trabajando” para arreglarlo ponen.
@ZioBafio problem you reported is affecting 18 player s&d servers. We are working on a fix.
Go ModTools Goooo !
esperemos que este finde salgan
Apuesto a que salen el 31 en América, día 1 para nosotros
.
Pues ya cate una partida con mod
se ve con la camara desde arriba en plan arcade, es muy dificil de controlar pero bueno parece que en poco tiempo empieza la era Promod 
El que quiera probarlo hay unos 10 servers con mod (no los probe todos) para encontrarlos buscar en la pestaña de unranked y en el filtro de busqueda MODS “SI” (si poneis todos es dificil verlos)
NO te extrañe