Call of Duty: Black Ops
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Carga Lenta Mapas

Buenas gente, estoy teniendo problemas con la carga de los mapas en mp, normalmente me tarda del orden de un minuto en conectar, y la primera o segunda ronda en sd me la suelo perder, alguien sabe de algún comando o alguna forma de optimizar este tiempo?

gracias!

tienes activado el shader?

que es eso?

opciones graficas –> shader (encima de sombras / shadows)

p.d: esq lo tengo en ingles x’D

Mira en la cfg debe ser uno de estos comandos:

r_buyaram “1”
phys_newconection “1”

jejeje, muy fino Samu. Pero vamos, creo que con 4 gb de ram y 3 mb de conex, es para que fuera un poco mejor la cosa no crees?

tengo que mirar esa opcion cuando llegue a casa Dark, luego lo comento.

Comentario #3 por Foxhound:
opciones graficas –> shader (encima de sombras / shadows)

p.d: esq lo tengo en ingles x’D

Para que sirve el shader?

Comentario #5 por Dead_Soul:
jejeje, muy fino Samu. Pero vamos, creo que con 4 gb de ram y 3 mb de conex, es para que fuera un poco mejor la cosa no crees?

tengo que mirar esa opcion cuando llegue a casa Dark, luego lo comento.

No tiene por que, puedes tener 4GB de ram y ser un cancer, y de esos 3 mb supongo que de telefonica no esperes mucho de ellos, y tambien cuenta procesador y demas… vamos que no hay comandos magicos.

A un amigo le ocurría lo mismo lo que hizo fue actualizar drivers de absolutamente de todo placa sonido y gráfica y le cargan los mapas en un periquete

A un amigo le ocurría lo mismo lo que hizo fue actualizar drivers de absolutamente de todo placa sonido y gráfica y le cargan los mapas en un periquete

yo estoy un poco arto del juego que solo me deja jugar default…

Pues probaré lo de los drivers a ver que tal. Por cierto, me descargué el configurador para cod black ops y desactivé todos los efectos y desde entonces me va bastante bien de fps, antes no llegaba a 50 y ahora tengo constantes 90 fps, se lo recomiendo a quien tenga problemas para optimizar el juego. Solo me falta lo de la carga de los mapas, que desespera un poco.

que es el shader?
aun nadie no la respondido

Los shaders son unidades de procesamiento de las tarjetas graficas.

Normalmente estas unidades trabajan en tiempo real al ver nuevas secciones de mapa o secciones no vistas hasta el momento, lo que ocasiona microcortes de FPS(o parones) en algunas tarjetas graficas(nvidia por lo general)
Al activar esta casilla los shaders se cargan durante la carga del mapa. El mapa tarda un poco mas en cargar, pero se evitan estos parones.

La verdad es que es un poco chapuza pero funciona.

Interesante
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