Historial de Cfg dari1495
36 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 07 Dec 2010, 19:15 | comentario | añadido | OxiDo- | no me canso de reir con el fail de #16 Editado: #32 JAJA |
| 18 Nov 2010, 12:31 | comentario | añadido | rider696969 | #16 follaje dinamico es lo que todos intentamos pero nadie ha conseguido xD |
| 17 Nov 2010, 18:42 | comentario | añadido | dari1495 | #30 en todos los cods he podido y en este no me da ningun error, pero como con este comando y muchos mas, no te deja p.. |
| 17 Nov 2010, 18:23 | comentario | añadido | Samu. | Una cosa que he mirado en tu cfg, el juego admite estas variables¿? seta r_polygonOffsetBias “-16″ seta r_polygonOff.. |
| 17 Nov 2010, 17:35 | comentario | añadido | eleazar | #28 Pues esta muy feo que te tumbes en la hierba después de plantar creyendo que te cubre y que el tio te este viendo .. |
| 17 Nov 2010, 17:32 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 17 Nov 2010, 17:30 | comentario | añadido | ObiJu | eleazar, no te creas que esto es algo nuevo, el promod en co4 ya te modifica la config para que lo veas así y ganar al.. |
| 17 Nov 2010, 17:27 | comentario | añadido | dari1495 | #26 jaja no digo que lo hagan digo que se puede, pero de todos modos ya no podran descargarla, ya esta arreglada :coo.. |
| 17 Nov 2010, 17:19 | comentario | añadido | eleazar | #25 tu anima a la peña, solo faltaba que la peña fuera con eso y supiera donde estas desde lejos, no des ideas dari |
| 17 Nov 2010, 17:14 | comentario | añadido | dari1495 | ah y en la pagina de #18 dicen que es totalmente legal que el VAC no escanea la cfg por si quereis hacer trampas pilli.. |
| 17 Nov 2010, 17:13 | comentario | añadido | ObiJu | el scalerigid es para cosas estáticas, peludín. Te lo digo yo que no tengo nada no-estático con estos gráficos de palo.. |
| 17 Nov 2010, 17:12 | comentario | añadido | dari1495 | tio que no lo hago queriendo llevo toda la tarde probando comandos ahora voy a ver si va el de samu |
| 17 Nov 2010, 17:10 | comentario | añadido | Samu. | #20 Es eso mas o menos lo que hacia el scalerigid creo recordar, todavia estoy de prueba con los comanditos que no vea.. |
| 17 Nov 2010, 17:07 | comentario | añadido | rodri94 | #19 tio ke lo decia de coña!! :indifferent: |
| 17 Nov 2010, 17:07 | comentario | añadido | ObiJu | Samu > The command seta r_gfxopt_dynamic_foliage "0" is causing **non-static** objects in the map to dissappear. No .. |
| 17 Nov 2010, 17:05 | comentario | añadido | DARTH_KANETAKER | #17 Con razón y quizas por eso se explica cómo algunos jugadores "pros" pueden encontrar facilmente la ubicacion de un.. |
| 17 Nov 2010, 17:04 | comentario | añadido | Samu. | #16 Hay otro comando para el movimiento de la hierba. Mira este te lo explican mejor aqui: https://bashandslash.com/i.. |
| 17 Nov 2010, 17:02 | comentario | añadido | rodri94 | ala dari, poniendo wallhack en tu cfg ke verguenza xD!! |
| 17 Nov 2010, 17:01 | comentario | añadido | ObiJu | damu, dynamic foliage? Por lógica, esto es para el follaje dinámico, es decir el movimiento de hierba, arbustos, árbol.. |
| 17 Nov 2010, 16:57 | comentario | añadido | Samu. | El comando que decis que hace la funcion del scalerigid es este: r_gfxopt_dynamic_foliage PD: haber si tengo un rat.. |
| 17 Nov 2010, 15:12 | comentario | añadido | dari1495 | #13 eso me pasaba a mi tambien en cod 5 y esta cfg no es mas que la cfg default con algunos comandos como r_dof_enable.. |
| 17 Nov 2010, 14:34 | comentario | añadido | DARTH_KANETAKER | #12 Tambien lo revisé y lo veo igual, nada editado. Debe ser otro comando. Mejor para evitar riesgos, le vovli a pone.. |
| 17 Nov 2010, 14:28 | comentario | añadido | ObiJu | #11 puede ser también lodscaleskinned #10 toy en ello |
| 17 Nov 2010, 14:13 | comentario | añadido | DARTH_KANETAKER | #9 ya revisé ese comando y yo lo veo igual en comparacion a la config. que yo tenia antes. Sera que ahora tiene otro n.. |
| 17 Nov 2010, 14:08 | comentario | añadido | DeNNiS* | #9 LA FOTO! |
| 17 Nov 2010, 11:26 | comentario | añadido | ObiJu | Esto es el lodscalerigid y es precisamente lo que hace que ganeis esos fps, asique si lo quitais... pues eso. |
| 17 Nov 2010, 08:49 | comentario | añadido | eleazar | Dari1495 si es cierto lo de los objetos deberias llevar cuidado con esa config, si te denuncia otro jugador o te pilla.. |
| 17 Nov 2010, 08:22 | comentario | añadido | DARTH_KANETAKER | #0 Muy buena config, me da por lo menos unos 5-10 fps más, pero en cambio tengo un grave problema con ella y no sé que.. |
| 17 Nov 2010, 08:00 | comentario | añadido | dari1495 | #4 es de multi tontaco xd |
| 16 Nov 2010, 22:58 | comentario | añadido | DeNNiS* | #3 la espero... =) |
| 16 Nov 2010, 22:55 | comentario | añadido | Blitzkrieg | es un troyanoooooooooooooo!!!! :666: :666: P.D: no xD ,pero prefiero conservar mi integridad visual k seguro k.. |
| 16 Nov 2010, 22:30 | comentario | añadido | ObiJu | Oh, si, genial. Te mandaré una foto firmada xDD |
| 16 Nov 2010, 22:30 | comentario | añadido | DeNNiS* | #1 jajajaajj te ganas 1 lol de tu FAN BOY! |
| 16 Nov 2010, 22:27 | comentario | añadido | ObiJu | A mi no me arranca el juego con esta config. Uy, si no lo tengo... cachis! |
| 16 Nov 2010, 21:41 16 Nov 2010, 21:41 |
review | enviado | dari1495 | |
| 16 Nov 2010, 21:41 | historia | creado | dari1495 |
Call of Duty: Black Ops